案例展示

当前位置:首页>案例展示

MGF 2011:欧洲手机游戏市场规模达 5700 万,同比增长 51%

时间:2024-08-17   访问量:1082

手机游戏正在兴起,根据分析公司 comScore 的数据显示,欧洲五个最大国家中,近四分之一的手机用户(即 5700 万名消费者,包括功能型和智能手机)每月都会玩游戏。

它还以51%的速度增长。

在 2011 年移动游戏论坛开幕式上,comScore 副总裁、移动欧洲公司杰里米·科普 (Jeremy Copp) 发表了题为“移动游戏:欧洲市场现状”的演讲。

超过 1000 万的用户玩手机游戏,comScore 奇怪地将其称为“几乎每天”。

约有 10% 的手机游戏玩家“每周至少玩一次”、15% 的玩家“每月玩一到三次”、而剩余 25% 的玩家“每月玩一次”。

ComScore 根据每月的受众回忆调查进行分析,该调查会询问数万名用户的移动习惯。

盒子外面

当然,手机预装的游戏仍然是获取内容的最流行方式。

约有 17% 的 EU5 手机用户玩过此类游戏,约有 10% 的人下载过游戏。

在这些下载中,45%是付费下载,其余的是试用版或免费版。

然而,对于那些下载过游戏的人来说,12%的人每月下载五款或更多游戏,而60%的人下载两款或更少游戏。31%的游戏玩家在他们的设备上安装了五款以上的游戏。

让我更聪明

游戏发展的主要驱动力是欧洲人从功能手机(如诺基亚 Series 40 设备)向智能手机(如 iPhone 和 Android)的转变。

确实,2011 年将成为欧洲智能手机销量高于功能手机销量的第一年。

MGF 2011:欧洲手机游戏市场规模达 5700 万,同比增长 51%

毫无疑问,iPhone 系列设备是最受欢迎的,拥有 600 万用户,但诺基亚 5800 是最受欢迎的游戏设备,拥有 190 万游戏玩家。

智能手机用户玩游戏的可能性更大,其中 58% 的 iPhone 用户和 54% 的 Android 用户玩游戏。

上一篇:真人快打 11 开发者今晚在推特上直播首部电影

下一篇:宝可梦剑/盾揭示第八代新宝可梦和超极巨化

返回顶部